Игра проводится по типу игры “Последний герой” за 2 дня. В первый день играют две команды по 8-10 человек и после каждого конкурса из проигравшей команды выбывает один человек. Во второй день каждый борется за себя.
Оба дня представляют из себя соревновательный марафон, в котором победит не столько сильный и умный, сколько выносливый и настойчивый участник. Конкурсы, требующие туристской и военной подготовки, чередуются с юмористическими, чтобы участники могли отдохнуть.
Цели и задачи игры:
Дать возможность подросткам проявить свои лучшие качества в экстремальной ситуации.
Развитие оперативных и стратегических способностей.
Развитие индивидуальной и коллективной ответственности, лидерских качеств.
Возвраст участников:
13-16 лет
Количество участников:
16-20 человек
Время проведения:
лето, 2 дня
Место проведения:
берег и акватория водоёма (реки или озера)
Подготовка к игре:
Участники делятся на команды по жребию. Команды придумывают себе название и знаки отличия.
Конкурсы первого дня
Добыча воды.
Военизированная эстафета или полоса препятствий.
Компас.
Комический футбол.
Сделать огон и сплесень.
Викторина.
Найди штаб.
Портрет.
Красное и черное.
Песенный конкурс.
Описание конкурсов
Добыча воды. Построить солнечный дистиллятор. Какая команда
соберет больше воды за 2 часа. Чтобы не доливали воду, после уст-
ройства дистиллятора пленка приклеивается скотчем или присыпается
по краю мокрым песком, на котором ставится отпечаток чего-нибудь
характерного.
Пока вода добывается, играются другие конкурсы.
Примерные этапы эстафеты или полосы препятствий:
бег по пересеченной местности
преодоление канавы по бревну или прыжком с шестом
лабиринт (пробежать по извилистой трассе между натянутыми веревками)
проползти по-пластунски под жердями или веревками
бросить гранату или мяч в цель
развести костер
решить задачу
написать сочинение на заданную тему
приготовить бутерброд
поставить палатку
гребля
плавание в спасательном жилете и без жилета
вооружить яхту на скорость
на глубоком месте перевернуть яхту и опять поставить
Компас.
1 часть. На земле написаны стороны горизонта. Игроки расставлены лицом в разные стороны. По команде «Норд» все поворачиваются лицом на север и т.д. Кто повернулся неправильно – выбывает. Нельзя поправляться. Игра идет, пока в одной из команд не останется 1-2 человека. Они играют во 2-й части.
2 часть. Ориентирование с завязанными глазами. Участвуют по 2 человека от команды. На ровной площадке ставится кегля. Один член команды стоит с завязанными глазами лицом на север. Другой ему командует: «Два шага на север, три шага на восток и т.д.» Задача: найти кеглю за меньшее количество команд.
Комический футбол. Это обычный минифутбол, в котором каждая команда выставляет две футбольные команды: команду мальчиков и команду девочек. При этом в команде девочек могут играть переодетые мальчики, а в команде мальчиков – переодетые девочки.
Сплесень и огон – могут заплетаться в зависимости от подготовки участников на 3-прядном или плетеном капроновом тросе или на 6-прядном стальном.
Викторина. Для подготовки накануне командам выдаются книги или другая литература для изучения. Вариант викторины: команде дается текст на нескольких листах (рассказ) и 10 минут на чтение. Потом проводится викторина по рассказу.
Найди штаб
В лесу делается штаб с флагом. Ведущий ведет одного члена команды, тот запоминает дорогу и приметы. Потом он возвращается на старт и объясняет своей команде, как найти штаб. Следующий ищет штаб по описанию. Ведущий выдает ему жетон, он возвращается и уточняет путь своей команде. Так каждый член команды должен найти штаб и получить жетон. Побеждает команда, выполнившая задание быстрее. Если обе не уложились в контрольное время, то по количеству жетонов.
Портрет.
Сделать портрет методом аппликации любого члена команды так, чтобы другая могла отгадать, кто это.
Красное и черное.
Команды размещаются на отдельных полянах на расстоянии 50 м друг от друга. Ведущий находится между ними. Каждая команда втайне от другой ставит на красное или черное (дает записку ведущему). Им начисляется количество очков по следующим правилам:
Обе на красное – -3
Обе на черное – +3
На разное: за красное – +5, за черное – -5
Если обе команды три раза подряд одновременно ставят на черное, то обе проигрывают ведущему.
Задача: набрать больше очков. Играется в 10 ходов.
Песенный футбол или аукцион по заданной тематике.
Конкурсы второго дня
Ко второму дню должна остаться половина участников. После каждого конкурса проводится голосование и один участник выбывает. Победивший в конкурсе получает иммунитет, т.е. он не может быть исключен из состава при голосовании. Конкурсы проводятся, пока не останется 2-3 участника.
Статуи.
Водоносы.
Разведчики.
Кросс.
Игра с цыганкой.
Гренадерский заплыв.
Наземный баскетбол.
Гвоздь.
Свеча.
Задачный марафон или решение кроссворда.
Описание конкурсов
Статуи
Играющие стоят в кругу и бросают мяч друг другу. Тот, кто не поймал мяч, должен продолжать, стоя на одной ноге. Поймав мяч в такой позиции, он встаёт обратно на обе ноги. Если опять ошибается – выполняет второе наказание – встаёт на одно колено. Далее: встаёт на оба колена, садится на корточки, выбывает. Если он ловит мяч в неудобной позе, штрафы снимаются.
Водоносы.
Носить воду ложкой в бутылку – кто больше в определённое время.
Разведчики.
Ведущий стоит в 20 м от опушки лицом к лесу. На крайнем дереве висит свисток. Участники крадутся из леса. Кого ведущий узнал – называет, и игрок выбывает. Задача: свистнуть в свисток раньше, чем игрока назовет ведущий.
Кросс.
Пробежать по тропе, вдоль которой развешены картинки. В конце написать список, что изображено на картинках, в правильном порядке.
Игра с цыганкой.
У цыганки 10 монет, одна меченая. По очереди выбирают монеты. Кто взял меченую – проиграл.
Гренадерскийя заплыв.
Проплыть 20 м, держа одной рукой гранату и сохранив ее сухой. Затем бросить ее как можно дальше.
Наземный баскетбол.
Всем игрокам дается по газете. Надо ее скомкать, не прислоняя ни к чему и не помогая себе другой рукой и пр. Закинуть ком в ведро на 4-5 м.
Гвоздь.
Забивают гвоздь по очереди. Кто сделал последний удар – победил.
Свеча.
Одновременно зажигаются от свечки по листу бумаги. Побеждает тот, кто удержит свой лист дольше. У кого погас – проиграл.
Подведение итогов
Когда останется 2-3 игрока, проводится сбор всех игроков. Финалисты выступают, другие задают им вопросы. Потом голосуют, кто победил.